Assetto corsa Evo Nieuws

Assetto Corsa EVO Release 0.7 nu beschikbaar

Assetto Corsa EVO Release 0.7 nu beschikbaar

Early Access 0.7 is nu beschikbaar. Dit is een van de strategisch belangrijkste updates van het programma tot nu toe: de eerste officiële release van de Assetto Corsa EVO SDK

De Editor Tool, een gloednieuw deeltjessysteem voor rook-, stof-, sproei- en impacteffecten, vier nieuwe auto's en een reeks verbeteringen op het gebied van rendering, audio, fysica, multiplayer en gebruikersinterface die elke laag van de simulatie verder versterken.

Nieuwe Wagens

Release 0.7 breidt het wagenpark uit met vier nieuwe modellen, die zowel de absolute top van de hedendaagse GT-klantenraces als een van de meest cultureel belangrijke sportwagens ooit geproduceerd vertegenwoordigen. Elk model voegt een eigen karakter toe aan het EVO-aanbod.

Audi R8 LMS GT3 Evo II

De nieuwste evolutie van een van de meest consistente GT3-platforms. Volwassen aerodynamische balans, voorspelbare rotatie en mechanische betrouwbaarheid die consistentie beloont. Een maatstaf voor modern GT3-rijden.

Datsun 240Z (2 variants)

Een icoon van de Japanse automobielindustrie. Klassieke proporties met lange motorkap, het karakter van een zescilinder lijnmotor en een gevoel van mechanische puurheid dat maar weinig auto's uit die tijd nog kunnen evenaren. Twee varianten beschikbaar: een standaarduitvoering en een meer op snelheid gerichte interpretatie, ideaal voor het verkennen van bochten en een analoge rijervaring.

Porsche 935 

Een moderne hommage, gebouwd op het GT2 RS Clubsport-platform, gehuld in de onmiskenbare lange achterkant van de originele 935. Dramatische aerodynamica, een motor achterin en een krachtige uitstraling. Een auto die evenveel draait om karakter als om rijplezier.

Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo Kit

De ultieme, circuitgerichte evolutie van de 991 GT2 RS. Turbokracht, serieuze downforce en een motor achterin die precisie vereist bij het remmen en vertrouwen in het vermogen. Een van de meest compromisloze straatlegale Porsches ooit geproduceerd – en een van de meest lonende auto's in de EVO-serie om te beheersen.

Assetto Corsa EVO SDK

Eerste officiële release

Gebruikersgegenereerde content is een essentieel onderdeel van Assetto Corsa. Met de originele game bouwde de community een ecosysteem van content op dat de simulator verder uitbreidde, zelfs voorbij de al rijke standaardversie. Met Release 0.7 betreedt die erfenis officieel EVO.

0.7 levert de eerste officiële release van de Assetto Corsa SDK – ontworpen voor het technisch onderlegde deel van de community dat Assetto Corsa's reputatie als de meest uitbreidbare simulator op de markt heeft opgebouwd. Vanaf deze release kunnen makers nieuwe voertuigen voor EVO produceren met behulp van tools die nauw aansluiten bij de tools die het ontwikkelteam intern gebruikt, waardoor authentieke compatibiliteit met het fysicamodel en de renderer gegarandeerd is.

Geavanceerde productiepijplijn

In tegenstelling tot de originele Assetto Corsa-editor biedt de AC EVO SDK een modernere en completere ervaring. Het beschikt over een PBR-workflow (Physically Based Rendering) voor materiaalproductie, volledig LOD-beheer en ondersteuning voor aftermarket-onderdelen – inclusief visuele en mechanische varianten – die als upgrades kunnen worden toegepast op door gebruikers gemaakte auto's.

Deze eerste release richt zich uitsluitend op de auto-editor. Tools voor aangepaste livery's en circuits volgen later. Gebruikersgemaakte auto's worden momenteel ondersteund in de singleplayer-modus; ondersteuning voor multiplayer, samen met aangepaste livery's, staat gepland voor een volgende update.

Dit is het begin van een langetermijnplan om van EVO het echte, open en uitbreidbare platform te maken dat het hoort te zijn.

Note: KUNOS Simulazioni en Digital Bros zijn niet verantwoordelijk voor door de community gemaakte content die inbreuk maakt op handelsmerken, merkbeleid of toepasselijke wetgeving. De editor is bedoeld voor ervaren en technisch onderlegde gebruikers. Voor feedback kunt u terecht op het officiële Assetto Corsa-forum..

Een gloednieuw deeltjessysteem

Release 0.7 introduceert het deeltjessysteem – een van de meest gevraagde visuele effecten sinds de lancering van Early Access. Rook, stof, vuil, opspattend water en impacteffecten maken nu deel uit van de rijervaring op een manier die aansluit bij de reeds aanwezige simulatiediepte.

Wat is inbegrepen?

  • Rokende Banden Nu hoort het perfect bij wielspin, slides en driftwerk. Stof en vuil dwarrelen op wanneer de auto over grind, gras of de randen van het circuit rijdt, waardoor elke rit realistisch en fysiek aanvoelt.
  • Spray Het product bouwt correct in natte omstandigheden, wat bijdraagt ​​aan zowel visueel realisme als de meeslepende race-ervaring.
  • impact- en botsingseffecten Geef gewicht en betekenis aan moeilijke momenten op het circuit.

De nieuwe effecten zijn standaard ingeschakeld, met een alternatieve video-instelling beschikbaar voor lichtere hardwareconfiguraties. Deeltjesfiltering voor interne, bestuurbare camera's zorgt voor een heldere cockpitervaring in auto's met een gesloten interieur.

Safety Rating Debuut

Daily Racing Portal

Release 0.7 introduceert EVO SR (Safety Rating) op de Daily Racing Portal — een herdefiniëring van wat eerlijk racen op een multiplayer-grid nu eigenlijk inhoudt.

Waar de meeste platforms het simpelweg vermijden van contact belonen, meet EVO SR de aanwezigheid van dicht op elkaar racen. Coureurs verdienen punten door tijd door te brengen in het nauw met andere auto's zonder contact te maken. Contacten worden direct afgelezen uit de impactgegevens: agressors worden gestraft, slachtoffers worden beschermd en de ernst van de botsing neemt geleidelijk toe, zodat een lichte aanraking wordt geabsorbeerd terwijl een zware botsing blijvende gevolgen heeft.

Vijf niveaus — Rookie, D, C, B en A — geven de voortgang weer van elke coureur vanaf het startpunt tot een topniveau dat verdiend moet worden, niet waar je per ongeluk terechtkomt. Het doel is om authentiek racen te stimuleren, niet voorzichtig racen.

Renderer: Nieuwe textuurstreamer en verbeterde belichtings

Versie 0.7 introduceert een herziene texturestreamingpipeline, die nu gebruikmaakt van GPU-feedback. Dit resulteert in de eliminatie van willekeurige texturen met een lage resolutie op grotere maps, een betrouwbaardere vegetatiekwaliteit en een duidelijke vermindering van stotteren tijdens het streamen. Een nieuwe optie voor textuurkwaliteit in de video-instellingen geeft spelers directe controle over de grootte van de texturepool en het GPU-bandbreedtegebruik.

Naast de herziening van de streamer, zorgen een reeks verbeteringen aan de belichting en schaduw ervoor dat het beeld op het scherm er beter uitziet. Indirecte spiegeling wordt nu correct verwerkt in schaduwen. Wolkenschaduwen volgen nu de lucht correct en dimmen de zon wanneer deze erachter verdwijnt. De mistvorming in cubemaps en spiegels is afgestemd op de volumetrische pass, wat resulteert in realistischere reflecties onder alle weersomstandigheden.

Audio: Interieur en motorwerk

De Lotus Exige V6 krijgt gloednieuwe interieurgeluiden. De Toyota Supra RZ in standaarduitvoering krijgt een complete geluidsupdate voor interieur, exterieur, aangepaste turbo en aangepaste knallen.

De Toyota Supra driftvariant is volledig herzien: aangepaste turbo- en toerenbegrenzergeluiden, gestabiliseerde parameters voor de trillingen in de aandrijflijn, aangepaste maximale turbodruk, verfijnde deellastregeling en bijgewerkt stationair gedrag. Het FMOD-project is bijgewerkt naar de nieuwste versie en de claxongeluiden zijn vernieuwd voor alle betreffende auto's.

Physics, hantering en balanceren

In versie 0.7 is er veel aandacht besteed aan de fysica, met name aan het opschonen en balanceren van de bestaande personages. Een bug die de aanpassing van de caster beïnvloedde bij bepaalde nieuwe ophangingsconfiguraties is verholpen.

  • BMW M3 E30 and Mercedes-Benz 190E —Een evenwichtsoefening die twee van de meest iconische toerwagenracewagens samenbrengt voor een eerlijkere onderlinge strijd.
  • BMW M3 E46 — aanpassingen aan de motorinertie
  • Toyota GR86 — setup instellingen vernieuwd
  • VW Golf 8 GTI — aangepaste vermogenscijfers

Multiplayer, UI and Stability

In de multiplayer-modus bevat de dump met resultaten nu de mechanische variant en de prestatie-index, waardoor serverbeheerders en platformen over nauwkeurigere gegevens beschikken voor analyse. Er is een tuningfilter toegevoegd en de opdracht om een ​​sessie opnieuw te starten repareert nu alle auto's, waarmee een van de meest voorkomende bronnen van frustratie bij het herstarten van een sessie na incidenten is weggenomen.

In de gebruikersinterface is het specificatieblad van de auto nu beschikbaar op het scherm voor het selecteren van de mechanische variant. Er zijn aanpassingscategorieën toegevoegd om de overzichtelijkheid te verbeteren bij auto's met uitgebreide onderdelenlijsten. Een nieuwe, direct toepasbare toetsencombinatie maakt het mogelijk om de H-shifter-input uit te schakelen ten gunste van sequentieel schakelen zonder de sessie te verlaten. Kentekenplaten van auto's geven nu correct de keuzes van de speler weer.

Onder de motorkap bevat versie 0.7 een herziening van de gameplay-logica en de architectuurcode, verbeteringen in de afhandeling van delta-tijd bij pauzeren, fixes voor de interpolatie van beweegbare objecten in replays en een fix voor een mogelijke crash bij het verlaten van een sessie terwijl de auto nog aan het laden is.

Vooruitblik

Release 0.7 markeert een keerpunt in de Early Access-cyclus. De Assetto Corsa SDK-app verbindt EVO formeel weer met een van de sterkste pijlers van de Assetto Corsa-franchise. Het nieuwe deeltjessysteem dicht een van de meest zichtbare kloven tussen de onderliggende simulatie en de visuele ervaring op het scherm. En het gestage werk aan de renderer, audio, fysica en gebruikersinterface versterkt het platform met elke update.

De ontwikkeling van EVO gaat verder met dezelfde focus die het Early Access-programma kenmerkt: elke release omzetten in meetbare vooruitgang richting een diepere, opener en geloofwaardiger rijsimulatie – in lijn met de visie van Driving, Simulation, Evolved.

Assetto Corsa EVO 0.7

Update Summary

NEW CARS

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II
  • Datsun 240Z — 2 varianten
  • Porsche 935
  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo Kit

HEADLINE FEATURES

  • AC EVO Car Editor — first official release
  • New particle system: smoke, dust, dirt, spray, impact effects
  • EVO Safety Rating (SR) on Daily Racing Portal

RENDERER / GRAPHICS

  • New GPU-feedback texture streamer
  • Indirect specular, cloud shadow and fog fixes
  • New texture quality video setting

AUDIO

  • Lotus Exige V6 — brand-new interior sounds
  • Toyota Supra RZ (stock) — full sound rework
  • Toyota Supra drift variant — full engine rework
  • FMOD update, horn refresh

PHYSICS

  • BMW M3 E30 / Mercedes-Benz 190E — balancing pass
  • Caster adjustment bug fix
  • Dynamic Track & Weather tweaks

MULTIPLAYER / UI

  • Variant & Performance Index in results dump
  • Tuning filter added
  • Car specs on variant selection screen
  • Functional car number plates

Related Articles

Get!!! Evo Now.

Join us in a team and get Assetto Corsa Evo Now on steam for pc.

 

Get!!! Competizione Now.

Join us in a team and get Assetto Corsa Competizione Now on steam for pc.